《地狱尖兵》:社会边缘,人性探讨
2024-10-11

     看完夏威夷男孩,被这部电影震撼到.     故事大概就是一个日本男孩在夏威夷生活,与比奶奶,幸一等发生的点点滴滴.     充满夏天味道的画面,凉风飒飒,蝉鸣蛙叫,星空明亮,让人心生向往的平静,特别小镇的人纯朴而简单,偶尔有一两个外人闯入.     而最吸引我的,便是这镇上的人了.     比奶奶古灵精怪,会在别人打了石膏的手上画大便,会故意把饮料滴在楼下的路人身上,习惯把电视机竖着放,爱美,嘴硬,而我看来,她真的很孤单孤单,只有太孤单才会如此的可爱的与自己相处吧.     男孩的陪伴,填补了她的孤单,他们像亲人般.     电影很平淡,时光慢慢的流逝,却倏忽的出现转折,让人卒不及防,男孩的女朋友出现,再后来是比奶奶眼瞎,男孩照顾比奶奶,最后比奶奶离开.     我一直问,是否人都是这样.     小镇很美,人很美,慢慢欣赏你就会发现.     生命很短,我对死亡还是如此的恐惧.     形式就是內容,故事如何起步不重要,結構衍生新意義,在火車上發生又好,還是剪接台後來發想的構思,重點還是安坐在電影院的觀眾在閱讀/觀看時得到快感.     格里葉很矛盾,時時刻刻要觀眾腦袋彈出彈入,看似隨性輕浮,作為創作者又要敘事又要評論,他是遊戲的主持人,定下規定,觀眾要麼抗拒,要麼一同參與,激發我們想像力,是每一個場景,動作,故事情節都可以沒有任何意義,結構都是外露可視.     又或者,電影就是「遊戲」,無論嚴肅的藝術電影,前衛沒有敘事,還是爆米花式娛樂電影,觀眾必需參與,也掌握著最大的詮釋權,從來沒有正確的答案,結局由玩遊戲的人來創造,正如格里葉所說「畫面只會是畫面,就像一種不可磨滅的天性,除了觀眾(遊戲者)所選取的,令人放心的秩序,令人絕望的秩序,是觀眾把它創造出來」銀幕就是世界,煩雜多亂,等我們來創造.     在一名呼啸山庄战士的带领下,冲锋队面临着一项艰巨的任务:控制市中心的高楼大厦.     坦克和装甲运兵车本应让任务变得轻松,但被大型迫击炮和无人机所掩盖的激烈抵抗却削弱了攻击的优势.     战斗水平不断上升,远程炮兵发出了强有力的声音,任务一步一步地解决了.     除了越来越少的人在靶场,当敌人决定摧毁高楼大厦时,任务似乎根本不可能完成.

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