《龙与地下城:侠盗荣耀》:社会边缘,人性探讨
2024-10-11

     导演是不是觉得卡司强到不用好好调度剧情…… 故事架构是越狱劫车杀人案所串起的小镇众生相,折射其时的美国社会.     虽然最后还是没能脱离“孤胆英雄”的美式套路,但故事本身的底子非常好,所谓“套路”放在五十多年前倒也绝不显得油腻——饶是如此,在剧本层面上的调度却着实不敢恭维:开场几十分钟切换了好几条叙事线,此间联系又没有交代清楚,看起来始终没法入戏;终于进入正题,几条摊开的线索虽然终于统在一个情境内、叙事又变得冗乏……演员虽然堪称一时之选,表演过分端着超出场景需要的夸张也令人难受.     想来大概古早时期的美国商业电影也有以明星为中心的时期,是故才如此开场不惜破坏叙事、事中不惜破坏情境,也要让参演的“流量”们尽速露面、尽情表演,以飨观众.     说起来,中美电影市场的发展轨迹还真是颇多相似之处,大家也都这么过来的.     与其说是老年的布莱森与年轻时的好友心血来潮想要再次徒步旅行见识美国,不如说是年老时的他们在日复一日按部就班的生活工作、以及逐渐衰老的事实面前的些微不甘,生活应该有些期待,有些惊奇.     他们在许多时刻有着意见分歧,却能用成熟的方式沟通交流、化解矛盾、达成一致,也借此深入了解了彼此.     在信念和原则上不放弃,坚持到底,所以布莱森才能在同伴租车时用自己的行为和方式说服同伴,继续徒步前行,不能向困难、懒惰和随意性屈服.     有趣的是,他们并未走完这一程,在滑下山间窄道,遭遇生死一刻的威胁与救生的无望一夜,又在天明时偶然得到两位年轻又热心的徒步小伙子的人救助后,他们似乎明白了生活的真谛.     他们并未完成这一趟旅程,彼此会心一笑,回家了.     生活的新意、保持年轻的方式并非某种表面的行动,而是珍惜当下所有,对生活永远抱有期待.     《龙与地下城:侠盗荣耀》是由孩之宝公司、华纳兄弟影片公司、派拉蒙影业公司等出品,约翰·弗朗西斯·戴利、乔纳森·M·戈德斯特因联合执导,约翰·弗朗西斯·戴利、乔纳森·M·戈德斯特因、克里斯·麦凯等编剧,克里斯·派恩、米歇尔·罗德里格兹、雷吉-让·佩吉、贾斯蒂斯·史密斯、休·格兰特等主演的冒险电影.     该片于2023年3月31日在中国大陆、北美地区同步上映.     该片改编自欧美桌面游戏IP,讲述了以吟游诗人埃德金为首的侠盗团,本欲盗窃神秘宝物,却意外被塞尔红袍女巫利用,因而走上对抗恶龙、拯救世界之路的故事.     2024年,该片获得美国电影电视土星奖·最佳幻想电影提名.     截至2024年5月21日,该片在全球累计票房2.08亿美元.

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