《造梦之家》:沙漠星球上的权力游戏
2024-10-11

     乍一看,无论是选材还是表现形式,本片基本符合了电影节的艺术尿性,只是不知为什么,总感觉哪里不对.     一是开篇就犯下了一个剪辑上的严重失误,宾馆追凶一场戏进行了不同时间的交叉剪辑,切换的有点莫名其妙奥,而且短时间内同样的镜头出现两次,实在不应该;二是好多戏份和场景没有电影感,除了几个主要角色,其他演员刻意的痕迹略重;三是很多剧情的设置不太接地气,说白了就是太假,本片是极接地气的现实题材,设置的这些剧情却可信度不足,严重影响观感,且不说女主遭遇的诸多巧合,单就她识破机关独闯匪巢的戏就有点扯,加上女配的色诱和男主的群殴戏,感觉有点业余;四是摄影和剪辑的漫不经心严重降低了戏剧性,缺乏张力,各种反转却让人推敲的动力都没有;五是主题的飘忽,另一个角度讲关注挂卖儿童未尝不可,绑匪、警察、孩子和父母四方都太浅.     (格里菲斯运用了平行蒙太奇手法,把时空相距甚远的不同活动剪辑在一起,让四个故事“巴比伦的沦陷”“基督的受难”“圣巴戴莱姆教堂的屠杀”“母与法”交替出现.     从一个世纪跳到另一个世纪,从一个事件跨越到另一个事件,情节的平行铺展造成了逐渐强烈的紧迫感,形成巨大的感情冲击和惊人的视觉效果.     一个摇着摇篮的母亲的隐喻画面反复出现,借此起到连贯影片主题的作用,象征在不同的时代,人性中的永恒的命运主题─党同伐异:党同伐异驱使善良而有同情心的人们把城市变成了暴力的场所,驱使妇女卖淫,逼迫母子分离,并且几乎驱使一个无辜的人走上了断头台.     格里菲斯对电影剪辑、叙事节奏、情节结构和移动摄影等技巧的大胆运用,宏大的群众场面等使得爱森斯坦和普多夫金等人在其基础上深入探索,最终建立蒙太奇理论,将电影艺术提高到一个新的水平.     )本片是斯皮尔伯格受成长经历启发的初心之作,讲述了主人公萨姆·法贝尔曼(加布里埃尔·拉贝尔 饰)的成长经历.     萨姆从小就爱上了电影,并尝试创作属于自己的电影.     这一兴趣得到了他的艺术家母亲米兹(米歇尔·威廉姆斯 饰)、计算机工程师父亲伯特(保罗·达诺 饰)以及家中其他人的一致支持.     如果说电影是造梦的艺术,那么法贝尔曼一家就是一个“造梦之家”.

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